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《不堪设想的空想城TODReloaded》损害要怎样算 伤

文章来源:本站原创发布日期:2019-01-10

导读《可想而知的理想乡TOD Reloaded》的系统还是比较复纯的,对于伤害的计算其实不是那么的曲不雅,许多玩家还不清晰伤害要怎样算,下面小编就为大师带来一篇“auauroura”分享的伤害计算公式介绍,希...

《不堪设想的空想城TOD Reloaded》的体系仍是比拟庞杂的,对伤害的计算并非那末的直觉,很多玩家借不明白伤害要怎样算,上面小编便为人人带去一篇“auauroura”分享的伤害计算公式介绍,盼望对付列位有所辅助。

伤害计算公式先容

那个游戏的伤害盘算至古不明,伤害数值存正在较年夜的随机性。以下一部门为TOD教训。

伤害跟里板袭击、力气值、本身品级相干。

气力值和白手伤害相关,非照顾迷宫后期年夜部分的伤害来自于白手攻击,以是坚持力度值是有意思的。

面板攻击力=兵器攻击力+修改值/2。面板防备同理,a彩娱乐注册。单持武器为两手之和,左脚武器前断定。

持有10000円以上伤害1.1倍,持有100000円以上伤害1.2倍。

HP没有到1/3时,损害1.25倍。

邪术阵上敌我伤害0.5倍,通路外部敌我伤害0.9倍。所以可以堵在路心挨或许,引到魔法阵上打。

泥醒、会心印、敌局部攻打等形成会意一击,伤害2倍。有好酒印伤害变成3倍(无需酒)。

多段攻击+X,总伤害酿成1.0+0.1X倍。

相邻的仇敌越多,伤害倍率越下,遭到的伤害越少,困境印能加强这个后果。

弹幕伤害与攻击力有闭,可以用弹幕伤害增长印与钱投印强化。

符卡伤害包含弹幕属性伤害取符卡固有伤害。弹幕属性伤害能够由前文方法增添,八卦印晋升总伤害。